马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
主策划 工作地点:无锡 岗位职责: 1、负责街机游戏项目策划团队管理; 2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3、协助美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定专案组策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 入职要求: 1、热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 2、二年以上游戏行业从业经验,一年以上主策划工作经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、对街机游戏有深刻的体验和理解,街机戏狂热爱好者,有街机游戏项目者优先。 资深策划 工作地点:无锡 岗位职责: 1、负责协助主策划设定游戏项目具体玩法内容,同时与美术、程序进行有效沟通; 2、负责协助主策划把握各系统设定的主要方向,对游戏整体走向流程进行控制; 3、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,为及时调整竞争策略提出建议。 入职要求: 1、三年以上工作经验,参与过一款以上大型客户端网游项目开发,独立完成过项目的策划主管工作并完成跟进和规划工作; 2、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力,能根据项目要求变更工作性质和内容; 3、FPS游戏,军事战争题材或FPS游戏狂热爱好者,有FPS游戏项目者优先; 4、熟悉使用策划用办公软件,有一定编程基础熟悉脚本撰写及运用。
关卡策划 工作地点:无锡 岗位职责: 1、负责游戏关卡设计策划文档的设计工作; 2、负责定义各类关卡资源的美术需求; 3、负责协助使用和研究引擎编辑器的关卡设计类功能并对编辑器的完善提出相关需求; 4、负责部分与美术部门及程序部门的沟通交流工作。 入职要求: 1、两年以上工作经验,熟悉网络游戏,并对单机游戏有着狂热爱好,创意丰富,能够引荐创新各种新颖的关卡设计和场景设计理念; 2、对游戏各类编辑器功能有一定了解,使用过各类场景编辑器和对编辑器使用有心得者优先; 3、对场景美术有一定了解,能较熟练的应用PHOTOSHOP等绘图工具及VISO等图表制作工具,有一定的图表制作能力者优先; 4、思路清晰,有良好的表达沟通能力,对美术工作有一定了解,能配合美术完成各项关卡编辑工作。
执行策划 工作地点:无锡 岗位职责: 1、进行游戏系统的设计和维护,以及相关设计文档的撰写; 2、针对游戏数值系统的平衡性进行评估并制定可行的调整方案; 3、与其他策划成员、程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念。 入职要求: 1、对网络游戏有较为深入的了解,具有大量的游戏经验,深度网络游戏爱好者; 2、思路清晰,具备良好的逻辑分析能力,能够设计游戏系统的逻辑规则; 3、对游戏中虚拟社会的交互性和玩家心理具有较好的把握; 4、熟悉游戏数据规律,具备一定的数学理论知识; 5、熟练操作Word, Excel等Office办公软件; 6、具备良好的团队合作精神和敬业精神。 7、优先条件:具备一年以上的网络游戏策划经验,曾经参与策划的网络游戏上市者优先; 8、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 9、具备一定的编程功底,了解和接触过多种游戏常用脚本者优先。
|