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本帖最后由 cheryl 于 2013-9-24 20:53 编辑
职位详情: 职位1.UI设计师(急招,游戏行业重要岗位) 任职要求: 1、美术设计相关专业毕业; 熟练使用PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件; 2、具有游戏界面设计经验、插画设计、Flash动画设计经验优先; 岗位职责 : 1、熟练使用PS等软件,设计游戏图形界面、图标、logo等元素
职位3.3D特效设计师(急) 任职要求: 1、美术设计相关专业毕业,有良好的美术基础,软件学习能力强。热爱游戏,研究欲望强烈。 2、熟悉至少一种3D软件和后期软件,能完成2D,3D游戏特效。 3、具有良好的表达、沟通交流技巧,团队协作能力。
职位3.原画设计师(2D/3D) 职位描述: 1.游戏角色原画设计 海报宣传画绘制 2.根据项目的策划以及相关制作规范,完成游戏角色,怪物的原设创作 3.根据需要完成海报宣传画绘制 4.能够流畅的与策划、美术部门之间沟通、协调,协助完成创作 职位要求: 1.具有优秀的美术功底,熟悉人体结构,画风写实Q版皆可,出众的手绘能力,美术基础扎实,结构感觉强,有很强的塑造能力对设计理解有独到之处 2. 具有较强的责任心,工作敬业 3. .热爱游戏事业
职位4.交互设计师(端游) 工作职责: 负责端游的交互设计,保证产品的可用性; 参与端游的功能规划构思,归纳用户目标、用户任务; 参与用户研究,根据用户研究的结果对设计方案进行优化; 对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验; 参与界面规范的制定与实施;
工作要求: 有一定美术基础、工业设计、计算机、心理学、广告专业优先 有成功的游戏交互设计经验,并有成功案例优先 热爱游戏但不沉迷游戏 富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强; 熟练运用交互设计各种方法,对游戏交互设计理论有较深的了解和认识; 善于思考,有良好的沟通能力,善于表达设计观点; 具有强烈的责任心、敬业精神,善于合理安排工作时间,能承受工作压力。
职位5.交互设计师(手游) 岗位职责: 1 设计游戏界面框架,各个功能的设计,出设计案 2 制定游戏交互设计规范、制作规范 3 根据功能需求对其流程与体验进行优化设计 3 与程序、美术、执行策划沟通界面开发、表现、制作 4 进行产品化与用户体验改善
任职资格: 1 对游戏产品的UI、UE有深入理解,有交互设计相关知识 2 能利用工具熟练进行UI设计稿的制作 3 手游:有手游界面的设计制作经验,熟悉CocosBuilder的使用 端游:有端游界面的设计制作经验 4 有一定PS技能 5 沟通合作能力强,细致主动,善于整合与安排杂碎事项 6 对界面设计与开发过程有深入了解 7 对美术资源需求与程序制作方法的相关部分有深入了解
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