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《死亡空间3》PC版傻瓜式移植被喷 游戏制作人忙解释

[业界动向] 《死亡空间3》PC版傻瓜式移植被喷 游戏制作人忙解释

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2490 0 0 0 12年前 举报
本帖最后由 lhgamer 于 2013-1-29 11:36 编辑

Visceral Games之前确认《死亡空间3》PC版直接是主机版的移植,画面没有任何的增强,不会有高分辨率的材质贴图和DX11特效等。消息公布后,玩家们强烈不满。日前游戏制作人Steve Papoutsis出面“熄火”,他说:
“大家认为本作PC版属于简单的纯移植,这种说法让我感到困惑。《死亡空间3》吸引了很多注意力,它对我们来说同样重要。PC是个相当不同的平台。作为游戏开发商,你要在不同的平台之间尽可能打造相同的游戏体验。在《死亡空间2》中,我感觉我们在游戏控制、响应性,甚至图像方面都取得了一些很大的进度。在开发游戏过程中,我们不断地使游戏进化,但我们当然没有刻意要把PC版做得与其他平台有很大差别。我们不想造成游戏体验上的差异,我们想要让所有玩家享受到相同的体验。我们的工作室一直在制作主机游戏。最重要的是,我们要确保所有平台的游戏体验保持一致,这样我们的用户群就不会有‘厚此薄彼’的意见。”

Papoutsis补充说把《死亡空间3》带到PC平台这项工作花费了不少功夫。他也强调把手柄的操作转移到鼠标和键盘上会让“游戏感觉立即发生变化”。

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