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Outliner_让你在Max里拥有MAYA的视图工具

[脚本] Outliner_让你在Max里拥有MAYA的视图工具

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8539 3 0 0 15年前 举报
本脚本来自scriptspot网站,原始链接如下:

http://www.scriptspot.com/3ds-max/outliner

Outliner

最后更新日期:09/23/2008

作者姓名:Pier Janssen
下载:
1.jpg



更新历史:




Revision 19-09-2008: Version 1.6


Revision 07-08-2008: Version 1.5

Revision 09-03-2008: Version 1.4

Revision 31-01-2008: Version 1.3.6

Revision 30-01-2008: Version 1.3.5

Revision 28-01-2008: Version 1.3

Revision 14-01-2008: 又一次地修正了初始的优先设置(解决了outliner不显示的问题)

Revision 10-12-2007: 修正了初始的优先设置

Revision 06-12-2007: 改进了速度,重组了界面和其他小修改

Revision 03-12-2007: 增加了新特性,修正了错误和其他小修改

Revision 01-12-2007:修正了主要问题,现在这个脚本应该能正确工作了……



特性描述:


我之所以写这个工具主要是因为我发现现存的3dsmax选择工具非常的破和不切合实际。这个脚本的目标是给你一个很好的展示场景内物体层级关系的概述,并让你可以快速地选择物体,(只要简单地点击一下!)。在进一步,我想让物体的链接和父子层级更加直观和轻松。

树状显示场景物体和层级
层和层级模式

单击完成物体选择

拖拽物体进行链接和成组

在群组内单个物体的选择

物体重命名

根据物体类型过滤物体

根据名字选择则物体

直观地显示物体类型(通过图标)

父物体高亮显示(绿色)

隐藏物体仍然以灰色文字显示

窗口可以抑制保持打开状态

安装方法:
关闭3dsmax.

删除任何旧的版本

打开3dsmax.把.mzp脚本文件拖到max来安装在customize user interface dialog(用户自定义界面对话框),你会在'Outliner'栏目之下发现一个Outliner窗口按钮给它设置一个快捷键,把它添加到右键弹出菜单,工具栏,或任何你想放置的地方,我个人使用h键作为快捷键,来替换默认的标准选择对话框。你还可以选择添加快捷键给额外的宏脚本,比如隐藏或冻结按钮。


已知问题:
本表达式不能在低于3dsmax 9的版本下工作,因为它在设计时使用了dotNet树状显示物体

通过合并物体来替代已经存在的物体可能会导致问题

除非改变快捷键的焦点,不然鼠标滚轮将无法操作Outliner窗口的上下拉动。
针对于群组的Undo操作将无法被执行

如果删除一个物体再进行Undo操作将无法恢复原来的层级关系,需要Refresh(刷新)层级树来修正这个问题

当打开时,outliner会非常偶尔地(很少出现),由于一些未知的状况而导致max崩溃。(注意存盘)

物体转化和XRefs无法被outliner测知,自能手动更新来刷新修正这个问题。

如果你碰巧遇到任何的问题,请一定让我知道,我会尽我所能来修正它的。


版本需求:3DSMax 9.0以上版本

官方主页链接: http://www.threesixty.nl

下载链接:http://script.threesixty.nl/outliner/outliner_1_6_1.zip
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9年前
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12年前
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我装了。然后每次按H都会max当掉。。求修复阿!!灰常需要maya的选择方式。。难道是因为max本来就跟这种选择方式有冲突所以都不能用?我是用max9sp2版本的。
12年前
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