UE4特效(7-15/月,全年14薪)
岗位职责:
1、负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,能够独立进行相关工作;
2、能够根据一些资源搭建场景和地形,通过UE4的灯光系统和后期处理框,让场景氛围符合视频的需要;
3、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
任职资格:
1.熟练掌握UE4的材质系统和粒子系统(制作出角色技能特效和场景特效);
2.熟练掌握UE4的地形,灯光,后期处理框;
3.掌握基本的蓝图程序,掌握3DMAX或者MAYA的操作;
4.对主流的视频后期制作软件有相对的了解;
5.熟练掌握UE4的定序器(sequnecer)来对视频进行输出。
UE4场景地编(7-15k/月,全年14薪)
岗位要求:
1.负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括场景渲染,建模,减面,UV,材质,灯光,后期处理等美术工作;
2.对场景中的美术资源进行管理,场景优化;
3.能根据提供的原画或者参考进行场景的制作还原;
4.对广告视频投放的效果进行跟进,及时调整场景的风格,并能根据市场的方向对视频制作提供创意和想法。
任职资格:
1.熟练掌握UE4的地形编辑模块并能熟练使用3DMAX,MAYA,ZB,PhotoShop,SubstancePainter等相关软件;
2.具有扎实的美术功底,色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的把控,能迅速准确的表达出场景的气氛;
3.熟悉当前市场投放游戏的种类,能够准确的分析哪种场景氛围会对视频广告投放产生好的效果;
4.了解关注网络热点,有创新想法,负责各类游戏创意广告视频的收集、分析、分享。
3D动作设计师(7-15/月,全年14薪)
岗位职责:
1.负责广告视频中角色和怪物的蒙皮绑定以及动作和表情的设计与制作;
2.对广告视频投放的效果进行跟进,及时更新角色动作,并能根据市场的方向对视频制作提供创意和想法。
任职要求:
1.熟练掌握3Dmax或Maya等三维工具,了解UE4引擎优先;
2.具备动作设计能力,能独立制作流畅、节奏感强的角色动作,对动作和POSE要有良好的设计概念;
3.了解关注网络热点,有创新想法,负责各类游戏创意广告视频的收集、分析、分享;
4.具备良好的沟通能力和团队协作能力。
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