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北京游戏谷【招聘】各类游戏美术人才!==原画==特效==动作==3D建模==欢迎大家投递!

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本帖最后由 Noahsyt 于 2013-10-16 10:44 编辑

场景原画
职位描述:
1、负责游戏场景中建筑和装饰物件的设计,细画。能够适应多种风格,Q版卡通风格优先。
2、有2D游戏的场景制作经验者优先(能够对3D渲染后的图素进行修图,地表的制作,提高地图完成度)
3、有游戏界面设计经验者优先(图标道具设计制作)
任职要求:
1、美术相关专业毕业 (园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。
2、一年以上游戏场景设计经验,作品有丰富的创意和表现力。至少有一个完整项目设计制作经验。
3、应聘时,请务必上传相关岗位作品,作品压缩打包发送,不接受链接方式下载。


场景模型设计师
职位描述:
1、领会项目场景风格化特点。
2、根据原画设定制作模型并绘制贴图。
任职要求:
1、美术相关专业毕业 (园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。
2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly场景模型。
3、1年以上游戏场景模型制作经验,作品有丰富的创意和表现力。
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,模型截图发送,不接收源文件,不接受链接方式下载。


原画设计师  
职位描述:
1、根据策划内容,设计游戏中的人物、动作、场景、背景画面、道具等;
2、把握游戏的整体美术风格,设计游戏中界面、图标、头像、道具等,并配合界面制作人员进行界面的美术制图;
任职要求:
1、具备良好的美术功底,游戏行业相关工作经验一年以上;
2、必须具备手绘能力,精通photoshop、flash、Illustrator等主流绘图软件,熟练使用数字绘图板;
3、具有一定的像素制作、修改经验,对像素和像素动画制作有足够的认识;
4、具有一定的交互设计的经验和理念、擅长界面设计、图标设计,整体配色设计等;
5、设计具有独特的创意和想象力,能适应多种风格;
6、工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情。



有意者请联系QQ:2363950969,或者直接发简历到zhaopin@youxigu.com,欢迎大家踊跃投递简历~

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