近期热门
粉丝0
关注 0
获赞 0
如何实现3d窗口

[U3D] 如何实现3d窗口

 !heats_icon! [复制链接]
5425 6 0 2 11年前 举报
想实现一个3d信息窗口,窗口显示时,始终朝向Maincamera,使用unity3d自带的3D Text,不能显示中文,所以使用了NGUI控件。使用ngui做3维信息窗口 QQ图片20130524151601.jpg ,为什么角度变化时,有的label或Sprit看不到,该怎么解决啊?三维信息窗口控件结构如图: QQ图片20130524151651.jpg
0
点赞
0
打赏
2
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论6
您需要登录后才可以回帖 登录

{:7_267:}坐等分享
11年前
回复

使用道具 举报


楼主  把这个代码分享下
11年前
回复

使用道具 举报

{:7_267:}{:7_267:}
11年前
回复

使用道具 举报

{:5_175:}
11年前
回复

使用道具 举报

savagehao 发表于 2013-5-27 10:16
找到问题了,是因为之前ngui字体制作的不正确,再就是跟ngui的depth属相有关。但现在想请教一下ngui中如 ...

1、选中unity的Project栏里的多个图片,然后菜单依次选择NGUI->atlas Maker,修改一下名称,然后点击create,就创建了包含多个图片的atlas
2、选中unity的Project栏里含有文字资源的文件夹,然后菜单依次选择NGUI->Font Maker,将FontData,Texture,Altas三个资源拖拽到窗口上,点击create
11年前
回复

使用道具 举报




找到问题了,是因为之前ngui字体制作的不正确,再就是跟ngui的depth属相有关。但现在想请教一下ngui中如何将文字和图片整到同一个Atlas里啊?SciFi Atlas中就是包含文字和图片的

11年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器