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游戏后台开发高级工程师工作地点:深圳学历要求:本科工作职责• 负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工; • 负责游戏服务器与公司技术平台的整合; • 协调与客户端、策划、其他部门之间的关系; • 对服务器端软件质量负责。 • '3年以上后台开发工作经验; • 3年以上分布式系统开发经验,网络游戏行业优先,对海量用户并行系统设计及系统优化有丰富经验,并能运用到高层的架构设计中; • 熟悉linux操作系统下的c/c++开发及脚本使用,熟悉数据库相关应用开发; • 全面的软件体系结构知识,熟练掌握面向对象技术、数据结构及应用,熟悉设计模式; • 熟悉tcp/Udp等协议相关知识,熟悉网络编程; • 具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承担较大的工作压力; • 工作认真负责,尽责积极,有团队管理经验者优先
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无线客户端ios开发工程师
工作地点:成都
工作职责
1、负责ios/android游戏的客户端架构设计、开发及性能调优等工作;
2、负责ios/android游戏的相关技术运营工作。
职位要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历,三年以上开发工作经验;
2、一年以上ios/android平台下的应用开发经验,独立完成过ios/android应用的设计和开发工作;
3、精通Cocoa Touch或Unity3D;
4、具备良好的团队工作精神和抗压能力,有较强的学习能力、独立分析解决问题的能力以及技术文档的编写能力。
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QQ游戏高级客户端开发工程师
工作地点:深圳
工作职责
• 负责游戏大厅客户端逻辑内容的设计和开发;
• 负责游戏大厅客户端UI界面开发;
• 负责游戏大厅客户端性能优化。
工作要求
• 工作经验3年以上;
• 精通C++语言;
• 精通windows软件开发;
• 熟悉TCP/IP网络;
• 有一定软件构架设计经验;
• 熟悉常用算法、设计模式;
• 乐于沟通,具有团队协作意识,富有创新精神。
SD11-角色原画高级设计师
工作地点:成都
工作职责:
负责手机MMO游戏的角色、怪物,宠物等的原画设计与风格制定;
负责项目宣传所需的插图的绘画工作;
负责角色特效气氛的设计。
工作要求:
大专及以上学历,美术相关专业,五年及以上游戏美术设计经验;
具有专业美术设计知识,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
熟练使用PHOTOSHOP或PAINTER等工具,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范流程;
有深厚的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩控制能力;有较强的设计能力与CG绘画功底,
熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态,有手机游戏经验优先。
SD11-终端游戏高级系统策划
岗位职责:
负责游戏系统设计相关工作;
根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;
负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、特色玩法的设计和制作等;
在项目上线运营期内其他相关工作的分担配合。
岗位要求:
本科及以上学历,热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;
有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少2年以上核心系统策划工作经验;
有相对完整的设计理念和提炼,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;
能够独当一面驾驭大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进;
对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;
有很好的逻辑思维能力,和分析能力;
思维活跃,有一定想象力和创造力;
有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。
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有兴趣的朋友可以联系我。
联系人:june
028-66843244
277015268@qq.com
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