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急救!如何让使手臂、头颈、胸腰的各节骨骼不再使用统一的关键帧?

[动画] 急救!如何让使手臂、头颈、胸腰的各节骨骼不再使用统一的关键帧?

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3717 9 0 0 12年前 举报
为什么在这个工具栏里勾上Arms、Neck、Spine后,再措帧,我所调节的关键帧会自己向前移动几帧,特别是手臂上的关键帧。

是不是勾选以上三项之后再还原,它的关键帧就会自己改变?

不知道有谁可以告诉我还有别的方法可以使手臂、头颈、胸腰的各节骨骼不再使用统一的关键帧吗?
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你是不是想利用拖动帧的方法去达到动画的跌加效果?。如果这样你先把这种误人的方法去掉吧。建议你学习POS到POS的方法。
11年前
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这可以学习学习的{:7_267:}
11年前
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其实我想知道马尾辫怎么办?那个里面好像没看到马尾辫啊!
12年前
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zhiqianyongMAYAde ba xingguanjiuhao kelian duanlian siwei
12年前
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向楼主学习
12年前
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Amy.  
拉破车 发表于 2013-4-24 20:19
勾那个地方是对的,我目前也只知道这一个方法

那为什么我先移动大臂之后,在移动小臂,返回去看大臂的关键帧时,它并不是在我移动的位置会跑到别的帧上去呢
12年前
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勾那个地方是对的,我目前也只知道这一个方法
12年前
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勾那个地方是对的,我目前也只知道这一个方法
12年前
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小白一个 顶一下
12年前
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