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游戏主美术
岗位职责:
1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2.整体美术风格的把握;
3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定;
4.技术评估和质量监控;
5.管理外包团队。
任职要求:
1.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底;
2.热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
3.在3D角色、3D场景、3D动画、原画设定领域至少专精一种,有成功上线产品经验者优先;
4.富于想象力和创造力,有2年以上游戏公司美术专职工作经验;
5.熟悉Unity3D引擎优先
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。
角色原画
岗位职责:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的人物、怪物,按照项目进度按时按质完成设计
2、将设计作品分解出3视图等有利于3D制作的辅助设计图,与3D美术同事沟通原画的实现方式
任职要求:
1、1年以上美术制作工作经验,应届毕业生优秀亦可
2、扎实的生物解剖、透视原理、绘画功底,素描色彩基础好
3、富有创意,能够进行概念设计
4、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强,细节刻画能力强,对3D制作流程有一定了解
5、服从上级工作安排,能与团队成员良好互动和配合
关卡设计师
岗位职责:
根据游戏总体设计方案,进行具体游戏关卡的设计与制作,主要包括以下方面
1.绘制基础关卡蓝图,搭建测试场景
2.编写脚本,调整人物AI等
任职要求:
1.对各类电脑游戏和电子游戏,特别是3D动作类,冒险类和第一/第三人称射击游戏有丰富的经验和浓厚的兴趣
2.良好的分析和汇总技能, 逻辑性强, 具备基本的编程能力
3.有一定的美术功底
4.有魔兽地图编辑器,星际地图编辑器或类似编辑器使用经验者优先
5.有Unity3D使用经验者优先
Unity3D游戏开发工程师
岗位职责:
负责3D手机网游客户端的相关开发工作
任职要求:
1、熟悉C/C++或C#或java语言
2、熟悉面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力
3、熟悉3D图形,游戏逻辑,UI,网络其中的一项或多项
4、良好的英文能力,具有良好的自学能力
5、责任感强,工作认真负责
6、熟悉Unity3D引擎优先
补充内容 (2013-4-9 10:55):
公司官网: http://www.oniart.com |