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岗位描述:
1.负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的物件及后期整图进行融合的修图工作,能够根据策划的需求独立完成游戏场景规划;
2.根据3D渲染后的图素进行修图,包括地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;
3.场景建筑,植物等3D转2D修饰工作,完成3D场景资源修图,地图物件和最终效果图整合及场景资源的最终输出。
岗位要求:
1.大专以上学历,美术相关专业,良好的手绘能力和扎实的基本功,具备较强的审美观及丰富的创意;
2.有二年以上写实2DMMORPG项目的游戏场景设计经验者优先;
3.喜爱游戏并对游戏有一定的了解;
4.对2D场景与3D模型组能进行及时良好的沟通,工作高效并有技巧;
5.乐于创新、善于沟通、能承受较强工作压力,并有强烈的责任心和团队合作精神,认真好学的工作态度;
6.随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位。
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