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一键添加Biped内嵌Bone!

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21068 48 47 252 48天前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: 3DsMax2016-3DsMax2023
现在很多项目都需要添加Biped的内嵌Bone骨骼
但是手动添加很费时间,还要单独给位置和方向约束
这里参考下站内
一键创建bone到bip,并以bip为父对象 - CG软件插件脚本交流 - Powered by Discuz!
的部分代码,一键添加内嵌Bone,内嵌Bone的父子层级按照选中的Biped原本的
父子层级来参考链接的,然后再添加
位置和方向约束,所以是真一键生成
另外还添加了局部生成,局部生成的骨骼父级链接给到的就是选中的Biped骨骼
随便也罢层级分好了,在20和23测试没问题后再去16测试又出bug了,又改了一个16版本的
有单独需要的去下载16版本,运行卡主是还在运行中,可以按F11打开侦听器就能看到进行的进度

QQ截图20250327103335.png

一键生成内嵌Bonev1.0(2016).mse 已购买

9.56 KB 售价: 2 张CG券
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一键生成内嵌Bonev1.0.mse 已购买

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单选bone骨骼不能旋转和移动呀
11小时前
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666厉害~~
7天前
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牛佬
9天前
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有没有大哥有maya和3Dmax的权重传递插件,付费求一个
22天前
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插件很好,刚好解决了遇到的一些问题
25天前
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66666牛b的很啊大佬
26天前
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牛b的很啊大佬!
44天前
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同问,请教一下!感谢!
①什么情况下,需要添加内嵌bone骨骼?
②添加内嵌bone骨骼的作用是什么
44天前
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厉害
45天前
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