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分享一些早年参与制作的角色 -【AFK动画 阿林】

[Spine作品] 分享一些早年参与制作的角色 -【AFK动画 阿林】

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15499 11 39 110 2年前 举报
分享一些制作细节相关的案例,
例如这几个熊妹的变身以及最后嘴部的夸张化收招后摇、
                佩吉调皮捣蛋的角色性格体现、
                年兽的夸张性和剪影挤压变化、
                小怪的急帧拉升、
                女骑旗子飘动的空间感和女骑拉住战马停下的过程细节、
                火女的头发、
                九尾狐尾巴的空间感;
                魅魔转身的空间感;
                (重要的地方大多视频里都有慢放~)
视频里的角色都是我比较早期的制作了,近2年已经很少在做SPINE,大部分时间在填坑和设计前期,算是主要分享一些动画规律在角色里的灵活运用吧。。完成时间应该在3年前了,还有很多Low的地方大家莫怪!
Q171951157,闲来无事可以加个好友同行之间互相学习~


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做的真好阿
2年前
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最喜欢胸妹变身还原前那个熊的表情,很有迪士尼的感觉。
2年前
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大佬,转身是怎么做的啊,,原画补图么
2年前
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  • q171951157
    没,原画就2个面    ,,中割 处理逐帧转身的动态结构
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    more_vert
    2年前
熊女变身看不腻!
2年前
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真的好牛啊
2年前
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项目质量很好啊
2年前
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太强了,发现你们项目的动画好喜欢螺旋上天{:6_205:}
2年前
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  • q171951157
    嘿嘿,有段时间机制和表现都比较迷恋这套招数,后面为了避免同质化,就慢慢的被克制了~
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    more_vert
    2年前
天花板啊
2年前
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大佬,牛逼啊
2年前
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