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SK最新作品合集

[Max作品] SK最新作品合集

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SK  
本帖最后由 SK 于 2018-7-21 04:23 编辑
毒液(MW控股) 发表于 2018-7-20 22:08
朋友 看了你的职业历程到现在 还是挺不错的  只是有点我不懂的是为什么去开了外包公司后 没有继续做下去 反 ...

谢谢大佬能这么深入分析我的每个方面,两条评论,我就一起回复了哈。我明白大佬说的上班投入回报率小的问题,正是明白,才想着去创业。在开外包之前,想过其他方向,最初是想开店,但是我没经验,完全的新人一个,我找了做过小生意的亲人,想与他合作,但是最后他怕亏本,我就果断放弃。还没开始就想着亏了该怎么办,那十有八九会亏。所以我就干脆投我自己,干了外包,至少我有把握不亏,而最后一年下来,比我前面打工3年得集合还多(血和汗~)。放弃开外包是因为那一年来我的观念在变,梦想没有灭,只是梦想的方向变了,所以我选择重新回研发。至于上班投入回报率小,那就看是为了什么而打工了。不知大佬是游戏界,还是影视界。我所知道的,游戏界工作小几年就去开外包的小伙伴还挺多,都是为了搏一把,最后多半都回来打工,或者跟别人合并了吧,外包公司的实在是太多。关于作品嘛,大佬说了一句“大多中规中矩 ” 而并没有说所有,不知大佬更中意我哪个作品了,{:6_222:}。“做出了符合你个人工作经验的东西”,能得到这样的评价就够了,至少在说我没在混日子嘛,哈哈。我确实混不了日子,混得空虚。其实对于动作作品的艺术性,还是要看这个做动作的人想通过这个作品在表述什么。舞蹈,我想表述的是,对节奏感的把握和动作的细腻度,所以我没打摄像机,就一个视角去看动作(摄像机的优点,会更有视觉冲击力,但也会掩盖动作本身的缺点),大佬说这个舞蹈动作不够骚气,没有激动的感觉嘛,不知能刺激大佬jidong的是什么啊,啊哈哈哈,玩笑哈。应该与还没到高潮部分或者舞蹈设计的有关吧,如果大佬觉得动作本身没什么问题的话。剑士的动作是为了展现动作一招一式,没有运用什么快速攻击的节奏技巧,所以看着觉得没那么爽快,我有一个海龟的朋友,特喜欢我这个动作,他说他感受到了中国古代高手的意境(离不开音效),通过这个作品,我们成了朋友,哈哈哈。龙嘛,项目产品,高难度的怪物,也是为了去看动作。链刃,花了些心思的地方,即使再麻烦我也要K到自己认可的地步,我喜欢快速攻击的爽快感,以及攻击后慢缓冲的从容。
6年前
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666
6年前
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谢谢分享谢谢
6年前
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哈哈  谢谢
6年前
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666
6年前
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kk
6年前
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大哥,好想玩您这个女模型~可以给我玩两天么
6年前
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没看过这个,很好看吗!坐等资源啦!
6年前
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没看过这个,很好看吗!坐等资源啦!
6年前
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跳舞的模型真好看~
6年前
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