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蛇类柔体模型骨骼绑定之IKFK混合方式分享------源自腾讯设计师公开课

[动画教程] 蛇类柔体模型骨骼绑定之IKFK混合方式分享------源自腾讯设计师公开课

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厉害了我的哥!
7年前
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还有一点哈,在这问下这样假设骨骼做路径动画是否合适 能否塌陷进U3D
7年前
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不错,又占了一个沙发!
7年前
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厉害了我的哥!
7年前
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谢谢分享

7年前
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好东西,谢谢分享
7年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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学习学习
7年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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90asia7 发表于 2017-10-27 09:48
蒙皮是 用的FK还是IK的骨骼,还是。。。    另外做完塌陷,是坍陷到哪套骨骼。最终导出是用哪套骨骼。如果 ...

第一张图就告诉你要建IK、FK和蒙皮三套骨骼,那你说蒙皮要哪套骨骼?此外,蒙皮骨骼的功能就决定了你需要导出动画的骨骼非它莫属了。

7年前
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  • 红豆包子
    K动作的辅助体需要导出吧  红色的也会用到旋转也需要导出这就是两套骨骼加虚拟体了吧
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    more_vert
    7年前
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