综合来看,还是特效有前途.抛开引擎,其实有那么几年工作经验的老鸟,随便换CRYTEK,UNREAL还是U3D等等,一样的,摸一下不出三天就能上手.
动作么,管他什么引擎,导出设置学习下,半个小时的事情.
但是做的好的,真心不多.论坛上好多都是非线性软件制作的特效.和次世代所用的,属于两路了.其实次世代更傻瓜点.
要说钱途的话,我感觉最近几年动作的价位被拉低很多很多.
我一朋友的公司,直接说,动作不用很强,摆摆手势,踢踢腿就行了,VFX做的绚丽点才是真.骨骼动画被抛开很远了,造成一批人,软件是用的熟练的不得了,动作感觉一塌糊涂.
特效这块,有几个项目案例,不出三年五位数工资没什么问题.
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