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01-10
11-15
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00
资源导入及相关设置
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01
何为shader,为何用ASE
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02
编辑器界面General
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03
编辑器界面BlendMode
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04
渲染设置和平台支持
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05
Vertex Fragment Shader 相关设置
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06
通道数及显示意义
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07
HDR,Bloom及Shader Debug
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08
Gamma空间
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09
RGB、HSV色彩运算
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10
四种基本常用shader
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11
虚拟开关和变体、关键字,如何跟程序配合
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12
优化,模板代码修改
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13
panner流动,time节点,Customdata
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14
Flash闪烁,SinCos优化
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第七课 通道数及显示意义
第二期 美术学shader(入门篇)
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第二期 美术学shader(入门篇)
价格:
¥ 389
讲师:
阿修_VFX
时间:
从 2019-8-5 16:28 开始,
课时:
共15节
上课:
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