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16_Max武器UV摆放及RizomUV学习 2024-05-17 09-59-00-840
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49_卡通角色贴图01 2024-06-24 13-54-20-430
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51_MD软件介绍(选修)
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52_MD简单案例了解(选修)
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59_人体(躯干) 2024-07-02 10-36-06-808
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2024-08-121第二阶段开始
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2024-01-092MAX光华组制作中模
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2024-01-291金属肩甲高模雕刻
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2024-09-093机械道具制作高魔
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2024-09-141动作摆放原理
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2024-02-271POSE匹配手+布料
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2024-02-272裸露人体关节POSE匹配
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2024-02-282羽毛+飘带制作
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KEYSHOT渲染高模
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带皮肤纹理高模置换调整
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脸部颜色贴图
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眼球睫毛添加
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整体妆容+粗糙度
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【女性】1脸部贴图置换设置
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【女性】2头部贴图绘制
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【女性】3头部高光闪粉身体置换贴图
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(重要)全身模型低模文件优化
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快速分UV(非项目用)
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渲染模型快速UV摆放(非项目用)
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装备多重象限置换贴图烘焙方法
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身体UV损坏解决办法身体置换纹理
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SP烘焙功能性贴图
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男性头部补漏MAYA模型恢复高模细节
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贴图绘制原理-武器金属绘制+贴图摆放
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金属法线需要额外补充的一个知识点
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金属装备智能材质替换全身
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修复BUG-SP巨坑之二:CV贴图
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金属铠甲绘制完毕技巧分析
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MAYA场景归档设置
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骨质材质球制作解析
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2皮革材质制作解析
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布料材质解析
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宝石材质解析
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皮肤材质匹配装备
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补做指甲加材质
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2024-04-061XGEN的注意事项(非常重要)
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2024-04-072毛发头皮各项贴图调试
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第二十四课 22_武器贴图绘制02 2024-05-24 10-42-49-165
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