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上个星期四晚上去车库咖啡参加触控开发者沙龙活动时,提前得知触控和中国移动联合搞了个手游创新大赛,说将会在近期开始。后来我上他们官网star.cocoachina.com提交了我们认为还不错的一款休闲游戏。这是我们花了五个月时间才煎熬出来的。
一个认识已久同样做手游的朋友之前说过,目前在中国,手游最赚钱的不是App store,也不是Google play,而是中国移动的游戏基地。其实上次参加触控开发者沙龙,从中国移动披露出来的数据感觉也确实如此。因为它的手机用户数量最多,消费的大都是中国各大城市民工及学生等庞大的低端用户群,虽然每次通关只是扣费一两元,但积少成多,所以中国移动里面很多手游每月轻轻松松都会有100多万的流水。
移动平台虽然很赚钱,但想进它的游戏基地,门槛真心很高,时间也等不起。毕竟移动只跟大的游戏厂商合作。这次它为了搞好这个大赛,肯主动放下身段,跟我们这些中小开发团队玩,实在是太有诱惑力了。心里那个激动呀。 据说这次中国移动为了找到好的手游和团队,大开绿灯,为获奖者提供绿色通道登陆游戏基地。我的想法很简单,这次如果没有得奖的话,至少也可以通过参赛途径让我们的手游多多亮相,说不定能吸引几个天使投资吧。 我们的核心团队只有三人,力量比较单薄,好在我们以前在其他公司有过几款成功的经验,缺点是启动资金捉襟见肘,而且随时都有可能断粮。我们熬了五个多月,除了给大家发点生活费,基本没有任何收入,融资也谈了几次,但投资方都迟迟还没给我们明确的答复。所以感觉这次大赛对我们来说是个机会。 毕竟,如果现在还是按照以往的游戏运营模式,很难成功,大家都在抢用户,都在抢资源,而没有足够资金就很难玩得起来。所以来来回回都是那几家大的公司在玩。 听触控科技的人说,这次大赛最高奖的星云奖是10万奖金。其实对于像我们这些基本没有推广费用的小团队来说,这次大赛最看重的地方,还是能不能有机会进移动的平台。毕竟中国移动游戏基地是个大金矿。这次入围的手游,还可以接入Touch-Pay支付SDK,为游戏带来大量的收入,这怎么能让我不期待啊? 这次大赛,又有多少团队会被中国移动相中呢?有参加的兄弟姐妹没,一起讨论下比赛的攻略,心得,还有入围情况啊。
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