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解决maya绑定大臂头部没有添加Global属性,附分享maya对齐工具

[动画教程] 解决maya绑定大臂头部没有添加Global属性,附分享maya对齐工具

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5164 37 46 25 2天前 举报
在制作maya项目的时候,如果遇到没有Global属性的绑定
做起动画来是很痛苦的一件事,然后有
Global属性的绑定,做旋转动画的时候,也很麻烦
不能像biped骨骼大臂头部旋转是可以跟着质心旋转的,这里提供一下解决的方法,

能够让maya的绑定和biped效果一致。另外分享一个自制的对齐工具,之前一直以为maya
没有对齐功能,索性自己做了一个,然后群友告知其实有,但是我用了下也不太好用,高版本的maya对齐
功能已经完善,低版本对齐功能还是不太好用,工具在Modify下面的Match Transformations,不过只能整体位置和旋转对齐

对齐工具放在下方了,自行下载,直接拖进maya即可


对齐工具v0.3.mel 已购买

3.67 KB 售价: 1 张CG券
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这个可太优秀了,,,先给个一精,让你直接拼杀一把,直接给二精太无趣,哈哈,反正这么好的金子发光定了。
1天前
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感谢分享 很强
1天前
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及时雨啊 正为这事犯愁呢
1天前
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1天前
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1天前
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2天前
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是实用小工具欸
2天前
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2天前
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2天前
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