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BONE骨骼长度不变脚本!分享两个各位可能会用到的小插件

BONE骨骼长度不变脚本!分享两个各位可能会用到的小插件

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7021 60 18 99 25天前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 插件
版本与适用版本: 测试2020及以上没问题
平时做动画的时候,有时候还是很想一键冻结扭曲骨骼的,索性做了一个出来
有时候合成文件的时候bone骨骼会变长变短,就很难受,这个可以一键恢复之前长度
希望各位能够用上,测试2020及以上没问题
Snipaste_2025-04-19_23-03-43.png

本地


B站

重置Bone骨骼长度.ms 已购买

2.16 KB 售价: 2 张CG券
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冻结Twist工具.ms 已购买

1.67 KB 售价: 2 张CG券
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复制的骨骼调节长度会连动 这个也能解决嘛
4天前
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刚好最近碰到骨骼伸缩问题,这下解决了
16天前
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长度不对用骨骼工具里的重置拉伸就可以解决。。。
18天前
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解算飘带经常骨骼有缩放,这下有救啦
19天前
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太强了
22天前
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厉害
22天前
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太强啦!
22天前
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22天前
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厉害
22天前
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哇哇
22天前
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