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14260 4 2 5 1年前 举报
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做枪械动画之前 最好先对枪械结构有基础的认知,你这枪机保险都没打开,这些大细节还是要注意的,专业的射击游戏团队 一眼就看出来了,然后才是射击后坐力表现方面,换弹主要是体现重量感和熟练度。
1年前
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别晃镜头。。
1年前
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感觉镜头有点晃(个人拙见)
1年前
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卧槽!你还真发呀!
1年前
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