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岗位职责:
1、负责为游戏角色设计骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作;
2、能领会主美术设计意图,准确实现项目开发需求,跟进并优化最终动画在产品中的表现效果。
任职要求:
1、统招大专及以上学历,有3D动作制作经验;
2、熟练使用3Dmax、maya等主流动画软件,有UE4、unity经验优先;
3、对人体及生物运动规律有深刻的认识和理解,对运动节奏有较强的理解能力及控制力;
4、有良好的动作设计概念,能独立设计出流畅的动作,善于利用动作塑造人物的性格;
5、喜欢游戏行业,工作细心负责,有责任心,有良好的沟通能力和团队意识;
6、简历里请附上自己的作品。
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