he134248 发表于 2021-11-4 11:04

模型按照说的那样拆分 重置轴向轴向和图片的朝向一致(两颗眼球的轴向应该为:Z轴朝前,Y轴朝上,X轴朝右)    拾取模型后会出现2个报错 没办法进行下一步   报错提示为: 不能选左(或者右)或者右眼作为眼睛对象 局部Z轴无效在【0,-1,0】和局部Z之间的角度必须小于30度   有大佬能解答下吗

hzthzt 发表于 2021-11-3 20:55

up主,有个疑问,我做的表情导入UE4之后眼睛和上下颚的动画就丢失了,是怎么回事

楽17341188883 发表于 2021-11-3 17:21

牛皮

发表于 2021-10-30 21:37

希望管理员快些同意~

shoven 发表于 2021-10-30 06:14

hys222 发表于 2021-8-27 10:54
但是我会有两行报错,但是我都居中了啊奇怪,还是只能绑定人形角色呢

如果报错
记得检查轴向
尝试X变换一下
注意头部模型要是“光溜溜”的才行,如果有多出的眼睫毛、眉毛之类的,就先删掉,等插件生成完控制器之后,把完成的模型再导入到这个档里,然后skinwrap一下,再删除不完整的模型,然后修缮一下

shoven 发表于 2021-10-30 06:13

小吕爱学习 发表于 2021-9-8 14:44
这个绑定好的能不能进ue4

可以

shoven 发表于 2021-10-30 06:13

Ac阿成 发表于 2021-10-26 11:12
为什么点自动蒙皮后运算到第6个eyes就变无响应了啊

注意头部模型要是“光溜溜”的才行,如果有多出的眼睫毛、眉毛之类的,就先删掉,等插件生成完控制器之后,把完成的模型再导入到这个档里,然后skinwrap一下,再删除不完整的模型,然后修缮一下

修雲螭 发表于 2021-10-29 16:01

感谢大佬分享

雪之尘心 发表于 2021-10-29 10:49

cg88888888 发表于 2021-10-27 21:43

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查看完整版本: 如何在20分钟内完成面部表情绑定:BonyFace