关于龙的 路径约束 动画 IK 身体翻转 扭曲 题解决方案
之前看见破车哥发表的一篇帖子上面就有人问了,做路径动画时出现了一些翻转问题问怎么解决
首先
做路径动画的时候回用到IK工具,点击IK,在运动面板出现IK解算器属性,然后调整扭曲起始角度,把龙的头部旋转到你想要的角度,然后删除IK,现在你的龙身体还是扭曲的,不要K帧,直接旋转龙身体(bone骨骼)把他身体旋转到正常位置,然后从新链接IK,这样,龙的身体就正常了
如图
4576 尾部抖动问题呢 有人知道怎么解决吗 666,感谢小伙伴的办法解决了我的难题 从顶视图建bone骨骼,初始骨骼不带旋转,保你不翻 还是没解决 第一帧k好了 后面的几帧又扭回去了 没有AKA 发表于 2022-4-14 13:03
不行 转的更厉害了
你把线圈调大点 不行 转的更厉害了 为什么我做到重新加IK这步的时候 软件每次都崩溃 {:6_206:} 感谢分享这么好的技巧~