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SpringMagic_v1.22 飘带解算工具进化版

[脚本工具+教程] SpringMagic_v1.22 飘带解算工具进化版

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好人啊!感谢
2年前
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路爷牛逼
2年前
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大佬牛逼{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}
2年前
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(我只是打下手,主要还是队友厉害~)
目前已知待优化的点:
1. 非 Bone 无法解算
2. 某些情况加层且K帧后,父级再加层,再选回子级不会显示层里的帧,切换一下面板的层下拉列表就好
3. 骨骼打直暂时不支持分叉骨骼


【1.21已更新】4. 首尾帧旋转平滑,暂时只支持 Euler_XYZ,且适用性待优化(想象很美,实现却不简单)
【1.21已更新】5. 添加工具栏按钮在中文版Max中可能有问题,可以手动添加下
【1.21已更新】6. 脚本名字最好不带中文,因为生成功能按钮会导致乱码(3dsMax 的锅确信)

【1.21已更新】【BUG】7. 应用关键帧两个功能按钮目前暂时失效,会尽快修复

【1.21已更新】关于卸载 Menu “飘带插件_SpringMagic” 方法(不过重新拖入插件后会再生成,因为里面有部分便捷功能)

Customize  --  Customize User Interface -- Menu 右边找到后点击 Delete

2年前
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