蘑菇上的菌 发表于 2025-4-27 22:26

求助

请问各位都是怎么提升,pose张力跟打击感的,还有不够流畅,还有僵硬的感觉。能感觉自己做的东西有问题,但是很茫然,不知道怎么下手改。或者有什么教程推荐的吗?



感谢分享切片分享 - 动画作品交流 - Powered by Discuz!

29214

老豆包 发表于 2025-5-6 19:03

spine pose 动作会受原始图片限制 能补点图 最好 哪怕补不好 画个剪影 先拿来解决pose问题嘛 毕竟抛开pose光谈节奏 可能怪怪的
感觉大佬已经做得很好了 做的时候脑子里可以把它想象成二维动画 加些透视感就更牛了

h1059034387 发表于 2025-5-6 16:27

柚西?主要还是POSE和节奏吧,可以B占看看大掌柜的解说看看

喵喵大王 发表于 2025-5-6 16:00

长期积累的话就是多看参考,多看动画、电影,多玩游戏,看游戏视频。要有意识的去注意好的动作以及分析。

短期提升的话那就是去扒别人做得好的源文件,逐帧去看,尤其是在攻击瞬间的处理方式,运动曲线的设置等等。

刚开始的话大部分问题我觉得无非就是pose和运动曲线这两个,pose就找参考,没参考的话就结合人物性格能多夸张就多夸张去摆,可以自己多表演下。运动曲线就更简单粗暴了,k完帧先全部给默认的缓入缓出,然后再去调几个关键节点的曲线,比如前摇预备给基于缓入缓出的先快后慢,拉开快慢节奏强化攻击,攻击瞬间身体压缩、延长或者给定格帧什么的,后摇回弹第一下给极端先快后慢,后面的回弹急剧衰减就正常给缓入缓出就行。具体要做其他表现就得结合人物和动作来做调整了。

拉破车 发表于 2025-4-28 22:17

今年CGJOY会有SPINE的动画课,预计六月吧,到时来学吧。

傀儡鬼 发表于 2025-4-28 17:02

{:8_771:}唯手熟尔

啊以啊以哟 发表于 2025-4-28 09:28

多参考 多临摹

郁弟 发表于 2025-4-28 09:26

多临摹

kikkybooy 发表于 2025-4-28 09:19

2D最好还是补点图会好一点

ylywcl3 发表于 2025-4-28 09:18

多看看好的呗{:8_712:}
页: [1] 2
查看完整版本: 求助