Noahsyt 发表于 2024-2-19 10:20

第8课 构图与连击设计 -影子评动画

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第1课 POSE张力与镜头实战-影子评动画
第2课 巧妙给动作设计减负-影子评动画
第3课 武器太轻,动作无亮点,从四点下手解决!-影子评动画
第4课 关键POSE摆的好,对动画提升帮助巨大-影子评动画
第5课 只有模型像忍者?如何做好忍者动画-影子评动画
第6课 构图对于动画的重要性-影子评动画
第7课 如何交待清楚动画细节 -影子评动画




CGJOY_430441020 发表于 2024-2-23 10:23

整体来说是不错的,张力很足

Frankhxp 发表于 2024-2-21 11:24

请问最后拔枪那一下,新加转身的设计是什么目的呀?

CGJOY_403978234 发表于 2024-2-20 22:35

镜头设计太强了

嗯~挺好 发表于 2024-2-20 17:29

跳马下来POSE镜头切人物切太多了。后面的镜头拔枪动作都看不清楚了,有点乱,整体动作POSE和动作张力都增加了,但是还有有比较多明显的问题没改的,最大的问题是镜头问题。还有两次标枪插地,看起来是没什么区别的,只是换了角度的问题。感觉动作都是一样的只是第二下幅度大了

ゞ鈊oΟ碎や 发表于 2024-2-20 10:28

镜头感真好啊。。膜拜一下

ゞ鈊oΟ碎や 发表于 2024-2-20 10:27

镜头感真好啊。。。膜拜一下
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