麦当 发表于 2021-3-8 10:32

max文件保存或者另存之后,它的骨骼就缩到一起去了,怎么动也动不了。大佬们怎么解...

26481没保存前移动手掌和脚掌也移动不了,能旋转但是撤销有延迟,拖动时间轴才能恢复正常,很容易崩。。。保存或者另存文件骨骼就回缩到一起,然后怎么也动不了了==

idydl 发表于 2025-5-8 10:34

分享一个缩在一起后尽量止损的做法,全选bip暴力粘贴动作到完好的模型上,你会发现质心胸腰头的动画是没问题的,加层后在最开始的pose帧位调整四肢使得pose恢复正确的样式,并塌陷,然后在慢慢细调每个pose的四肢

CGJOY_552026648 发表于 2024-7-4 20:52

家人,你怎么解决缩到一起的问题的

麦当 发表于 2021-3-9 11:07

小鑫鑫 发表于 2021-3-9 10:55
好像是用高低版本互相转存就容易出现这种情况 还有一个就是那个运动混合器 里面的剪辑没用正确的方法删除...

那有可能是转存的问题,从19转的17.

智障障 发表于 2021-3-9 10:55

好像是用高低版本互相转存就容易出现这种情况 还有一个就是那个运动混合器 里面的剪辑没用正确的方法删除 也容易损坏bip

麦当 发表于 2021-3-9 10:21

Tarantula 发表于 2021-3-9 10:12
我也被这个整郁闷好久好久了,而且我经常触发出来的是在我正在14版本K动作的时候,打开17版本的文件的时候 ...

谢谢,我昨天已经重做了,下次用这个办法试试。

Tarantula 发表于 2021-3-9 10:12

我也被这个整郁闷好久好久了,而且我经常触发出来的是在我正在14版本K动作的时候,打开17版本的文件的时候,触发这个几率最高。
这个病毒折磨我很久了,或者不是病毒是max自己的bug(我不是特别确定),
如果是动作,拯救方法目前是有的,我的方法是,在没有缩在一起的情况下,选中全部,导出fbx你会发现fbx看动作是没问题的,
再用子墨大佬写的插件AutoFbxtoBipv1.3(也可以用暴力粘贴里的FbxToBIP插件处理)转换回bip骨骼,之后导出bip数据,在打开一个没中病毒的skin文件导入动作,
问题基本就解决了,这样你可以把帧删一删,留下关键帧就可以继续愉快的K动作了,当然这是我目前个人的解决方法,
蒙皮文件没试过,可以试试应该也可以处理(保存蒙皮属性应该可以拯救)

拉破车 发表于 2021-3-8 21:29

秒卡卡罗特 发表于 2021-3-8 14:33
中病毒了,需要三步操作
1.打开c/用户/administrator/appdata/local/autodesk/3dsmax/2014-64bit文件夹下 ...

只能这么猜测了,这种文件最好是重新做,哈哈

麦当 发表于 2021-3-8 14:36

秒卡卡罗特 发表于 2021-3-8 14:33
中病毒了,需要三步操作
1.打开c/用户/administrator/appdata/local/autodesk/3dsmax/2014-64bit文件夹下 ...

感谢大佬,坏文件我已经删了重做了,之后遇到这种问题用你的办法试试

秒卡卡罗特 发表于 2021-3-8 14:35

还有这文件骨骼缩到一起后就这样了是修不好的,认命吧。你可以设置增量保存和99个autoback数量,这样可以在出问题后及时止损,找到文件还没出问题的时候的保存
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