是歪歪吗 发表于 2019-12-16 15:23

连了个shader,赚点小币

具体怎么用那就得发挥想象力了,原理就是把法线UV跟屏幕UV融合起来,让一个模型同时具有这两种UV效果,并通过数值控制彼此的范围大小
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拉破车 发表于 2019-12-18 17:11

这个大致是用U3D哪个版本呢,楼主写下更好的了

菊花花酱 发表于 2019-12-18 10:49


感谢分享

yyf008 发表于 2019-12-16 16:08

YY厉害呀
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