sandiai 发表于 2015-10-11 14:36

shenmifangke 发表于 2015-10-10 23:21
效果很好啊

你好,你那么多的cg卷,给我点好吗,谢谢了啊

sandiai 发表于 2015-10-11 14:36

yygzmy 发表于 2015-10-10 14:16
学游戏特效,到CGJOY游戏特效实体就业班,http://www.cgjoy.com/portal.php?mod=topic&topicid=2

你好,你那么多的cg卷,给我点好吗,谢谢了啊

sandiai 发表于 2015-10-11 14:34

你这么厉害牛逼啊,叫我们怎么生活

spawnallen 发表于 2015-10-10 23:34

{:8_322:}又有新东西了爽!

spawnallen 发表于 2015-10-10 23:34

{:8_322:}又有新东西了爽!

shenmifangke 发表于 2015-10-10 23:21

效果很好啊

Reyes 发表于 2015-10-10 17:15

寂灭寒星 发表于 2015-10-10 17:03
整体都很不错,就是最后两个节奏有点问题,就算它是慢速砸落也是有快慢变化的,尤其是最后一个,虽然爆炸很 ...

有道理,谢谢了。最后你说的压迫感我觉得是镜头角度和抖动镜头可以营造的感觉。特效本身的大并不会有这种感觉。试想如果给陨石单独一个特写,让这个陨石填满屏幕的上半部分,镜头角度用仰视角度,在给镜头加些微微的抖动,这样压迫感是不是就出来了。

寂灭寒星 发表于 2015-10-10 17:03

整体都很不错,就是最后两个节奏有点问题,就算它是慢速砸落也是有快慢变化的,尤其是最后一个,虽然爆炸很有气势,但是你既然做了慢速掉落的效果,却没能体现出那种巨大物体慢速掉落的压迫感

zhaojinbaba321 发表于 2015-10-10 15:23

哎呦,不错呦

whee 发表于 2015-10-10 14:43

赞一个
页: 1 2 3 [4] 5 6
查看完整版本: 告一段落,u3d制造